Isıya duyarlı (kızılötesi güdümlü) bir füzenin hedefini kaçırması durumunda olabilecekler, füzenin türüne ve hedefin uyguladığı karşı tedbirlere bağlı olarak değişir.

İşte temel sonuçlar ve olası senaryolar:
Isıya Duyarlı Füze Hedefini Kaçırırsa Olası Senaryolar
1. Hedefin Patlaması (Yakın Mesafe Kaçırma)
Modern hava-hava ve yerden havaya füzelerin çoğu, hedefe doğrudan temas etmek için tasarlanmamıştır. Bunun yerine, hedefin yakınında patlayarak şarapnel ve basınç dalgası ile onu imha etmek üzere tasarlanmıştır. Bu sistemlere Yakınlık Tapası (Proximity Fuze) denir.
- Ne Olur: Füze hedefi ıskalasa bile, yakınlık tapası doğru mesafede (örneğin 5-10 metre) tetiklenir ve savaş başlığı patlar.
- Sonuç: Hedef uçak, doğrudan isabet almasa bile, patlama sonucu oluşan şarapnel hasarı veya şiddetli basınç dalgası nedeniyle yine de ciddi hasar görebilir veya düşebilir.
2. İkinci Bir Kilitlenme (Yeniden Hedefleme)
Daha yeni ve gelişmiş kızılötesi güdümlü füzeler (“ateşle ve unut” prensibiyle çalışmayanlar) kaçırılan hedefe yeniden kilitlenmeye çalışabilir.
- Ne Olur: Özellikle uçağın Flare (Isı Fişeği) atışı yapması sonucu füze aldatılırsa, füze bilgisayarı Flare’den gelen sinyali zayıflattıktan sonra gerçek ısı kaynağına (uçağın motoruna) yeniden kilitlenmeyi deneyebilir.
- Sonuç: Füze bu denemede başarılı olursa, hedefini takip etmeye devam eder. Başarısız olursa ise enerjisi tükenene kadar rastgele bir yöne doğru ilerler.
3. Enerji Tükenmesi ve Kendi Kendini İmha
Füze, kaçırılan hedefe yeniden kilitlenemezse veya hedefin gerçekleştirdiği manevralar sonucu çok fazla enerji kaybederse, iki temel şey olur:
- Yakıtın Bitmesi: Füzenin roket motoru yakıtı biter. Bu noktadan sonra füze aerodinamik olarak kontrol edilemez ve balistik yörünge izleyerek yere düşmeye başlar.
- Kendi Kendini İmha (Self-Destruct): Çoğu askeri füze, düşmanın eline geçmesini ve teknolojisinin çözülmesini önlemek için bir kendi kendini imha mekanizması içerir. Füze, belirli bir süre içinde hedefine ulaşamazsa veya bataryası zayıflarsa, havada güvenli bir şekilde patlayarak imha olur.
4. Tekrar Kilitlenememe ve Uzağa Gitme
Eski nesil kızılötesi füzelerde (örneğin ilk nesil Sidewinder füzeleri) ya da karşı tedbirlerin çok etkili olduğu durumlarda, füze Flare’e kilitlendikten sonra geri dönemez.
- Ne Olur: Füze, gerçek hedefini bir daha bulamaz ve Flare’in tükendiği noktadan sonra boşluğa doğru gitmeye devam eder.
- Sonuç: Füze yakıtı bittiğinde ya da kendini imha ettiğinde hedef uçak tamamen kurtulmuş olur.
Özetle, modern bir füzenin hedefi kaçırması, o füzenin mutlaka boşa harcandığı anlamına gelmez; çoğu zaman Yakınlık Tapası ya da yeniden kilitlenme yeteneği devreye girer. Ancak nihayetinde başarısız olursa, ya kendi kendine patlar ya da yakıtı biterek kontrolsüzce düşer.